Pour trouver facilement un lieu de pratique parmi les 3200 clubs affiliés à la FFTT. Un outil idéal pour découvrir un club proche de chez soi et débuter ou poursuivre le tennis de table en toute simplicité.
Pensé pour accompagner les dirigeants, « S’engager » rassemble l’essentiel pour gérer et faire vivre un club : outils, conseils et ressources dédiées aux présidents, trésoriers et correspondants. Une porte d’entrée vers un engagement durable au service du tennis de table.
Parfaire sa connaissance des règles et s’impliquer autrement dans la discipline, c’est tout l’esprit de la rubrique « Arbitrer ». Des informations et ressources pour découvrir, apprendre et pratiquer l’arbitrage au sein des compétitions et de la vie fédérale.
Avec « Développer son club », la FFTT met à disposition des idées, dispositifs et leviers pour favoriser la croissance et la dynamique associative. Un espace pour accompagner les clubs dans leurs projets et leur permettre de grandir durablement.
Évoluer, progresser, transmettre : « Se former » regroupe les parcours et contenus de formation pour tous les acteurs du tennis de table. Une invitation à acquérir de nouvelles compétences et à enrichir son engagement dans la discipline.
Ludique, le Ping éducatif a pour objectif premier d’initier à la pratique et de faire découvrir le tennis de table aux plus jeunes.
Destinées à un public plus âgé, les actions du « Ping actif » sont menées auprès des publics pour qui le tennis de table permet de lutter contre la sédentarité.
Par ses atouts, ludique, intergénérationnel et accessible, le Ping est un formidable vecteur d’inclusion pour des publics éloignés de la société et du sport.
Près de 6 millions de Français le pratiquent chaque année, dont un grand nombre d’entre eux en extérieur, offrant une pleine liberté aux pratiquants raquette en main.
Pratique innovante et futuriste, le pingVR ou Tennis de Table en réalité virtuelle consiste à jouer au ping à distance via l’utilisation d’un casque de réalité virtuelle.