PingVR

Pratique innovante et futuriste, le pingVR ou Tennis de Table en réalité virtuelle consiste à jouer au ping à distance via l’utilisation d’un casque de réalité virtuelle. Il permet ainsi de jouer en levant les contraintes spatio-temporelles de la pratique. Cela permet aussi d’améliorer ses capacités physiques, de s’entraîner et de s’amuser, et enfin de participer à des compétitions. 

Accessible partout, par tous âgés de plus de 13 ans, à n’importe quel moment, le pingVR possède un formidable potentiel que la FFTT cherche à développer, en compétition et en loisir, à l’échelle nationale et internationale. Un levier de plus contre la sédentarité ayant déjà séduit plus de 2 millions de joueurs dans le monde dont 30 000 francophones. 

La Fédération développe cette activité comme une véritable discipline à part entière avec un circuit de compétition, d’animation au service de la santé, de la pratique éducative et comme un levier au service de la lutte contre la sédentarité.

Une pratique de demain dès aujourd’hui !

Le Ministère des Sports a reconnu dans le contrat de délégation du 3 avril 2022 signé avec la FFTT, la nouvelle e-discipline du Tennis de Table en réalité virtuelle : le PingVR.

La FFTT devient donc responsable de l’organisation de la pratique sur le territoire national :

  • Former les animateurs / encadrants
  • Délivrer des titres (Champion de France de PingVR) pour cette e-discipline ou Métasport
  • Guides de pratiques (voir dans la boîte à outils ci-contre)

C’est quoi le PingVR ?

Le Ping VR est une pratique du Tennis de Table en réalité virtuelle. Equipé d’un casque VR spécifique et du jeu Eleven Tennis de Table développé et édité par la société américaine « For Fun Labs », vous pouvez jouer partout en intérieur dans un espace libre mais défini de 6m2 environ. C’est une véritable pratique du tennis de table encore plus immersive que vous ne pouvez l’imaginer.

 

Comment pratiquer ?

 

Quel intérêt de pratiquer ?

Compléter sa pratique si on ne peut pas jouer souvent ou sortir de chez soi, augmenter la pratique du débutant adulte ou jeune, s’amuser au ping différemment !

Le jeu permet :

  • D’entretenir ses capacités physiques (Ping Santé) de manière ludique
  • De s’entraîner et de progresser avec la machine à balles (robot)
  • De perfectionner son service (prise en compte règlementaire)
  • De travailler sa précision avec un jeu de visée de cibles (classement mondial)
  • Participer à des tournois organisés (Facebook et discord Eleven monde ou Eleven France)
  • De défier des joueurs du monde entier (connexion internet requise) et rentrer dans un classement mondial

Pour une structure fédérale :

  • Capter de nouveaux pratiquants qui ont découvert le tennis de table au travers du jeu
  • Fidéliser certains publics par une nouvelle forme de pratique au sein du club ou en dehors
  • Proposer du Tennis de Table partout où il n’y a pas de table ! (en entreprise, à l’hôpital, au lycée, à l’université par exemple…)

Vous souhaitez en savoir plus ?

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Le développement de la pratique

FAIRE DEMAIN 

Nos actions de demain sont déjà nos priorités d’aujourd’hui et nous agissons déjà dans ces différents univers qui sont les enjeux même de la pratique.

Liens utiles

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